Kami rancang,
kami wujudkan.

Konsultan kreatif teknologi di Pontianak untuk instansi, sekolah, pesantren, dan pelaku usaha di Kalimantan Barat. Kami temukan masalahnya, rancang solusinya, lalu wujudkan sampai benar-benar dipakai.

Tugu Khatulistiwa, Pontianak. Dua kali setahun matahari berdiri tepat di atasnya, dan bayangan tugu hilang.

Data peta: © kontributor OpenStreetMap, Natural Earth

Di bawah garis nol, mengalir Kapuas.

Kapuas, sungai terpanjang di Indonesia (1.143 km), berawal dari mata air di hulu sebelum menjadi satu arus. Solusi digital juga begitu: berawal dari masalah, bukan dari daftar fitur. Karena itu klien datang kepada kami membawa masalah, dan kami bantu mencari jawabannya.

Tahu harus go digital, belum tahu mulai dari mana?

Kami fokus pada empat kelompok yang sudah pernah kami layani, jadi pengalaman sebelumnya langsung jadi bekal.

Pemerintah daerah & OPD

Masalah yang sering muncul
Program digital banyak, tapi sering tidak dipakai warga.
Yang kami bawa
Strategi layanan digital, desain yang mudah dipakai, sistem dan dasbor.

Sekolah, pesantren & kampus

Masalah yang sering muncul
Administrasi masih manual, data tercecer.
Yang kami bawa
Sistem manajemen, kartu digital, layanan alumni.

UMKM & bisnis menengah

Masalah yang sering muncul
Ingin tumbuh lewat digital, tapi anggaran terbatas.
Yang kami bawa
Otomasi penjualan, chatbot WhatsApp, branding digital.

Pemilik ide produk digital

Masalah yang sering muncul
Punya ide aplikasi, tapi belum tahu apakah layak.
Yang kami bawa
Uji ide, prototipe, lalu pembangunan bertahap.

Empat tahap, satu arus.

Anda bisa mulai dari tahap mana saja, tapi pintu masuk terbaiknya adalah Temukan. Tim yang merancang adalah tim yang sama yang membangun, jadi ide tidak berhenti di presentasi.

Mulai di sini

Temukan

Workshop masalah, wawancara pengguna, audit sistem lama, dan strategi digital.

Hasilnya Peta masalah, rekomendasi solusi, dan rencana kerja (roadmap).

Lihat Paket Temukan

Rancang

Desain pengalaman pengguna (UX/UI), prototipe, dan identitas produk digital.

Hasilnya Prototipe yang bisa dicoba dan panduan visual.

Diskusikan tahap ini: Rancang

Wujudkan

Pengembangan web dan aplikasi mobile, AI dan chatbot, otomasi alur kerja, serta integrasi dengan SIPD, OSS, ERP, dan payment gateway.

Hasilnya Sistem yang berjalan dan siap dipakai.

Diskusikan tahap ini: Wujudkan

Kembangkan

Pendampingan, pelatihan pengguna, analitik, dan perbaikan berkala.

Hasilnya Laporan dampak dan sistem yang terus membaik.

Diskusikan tahap ini: Kembangkan

Temukan dulu, baru bangun.

Paket Temukan adalah dua minggu untuk menemukan masalah yang sebenarnya dan solusi digital yang paling tepat, sebelum Anda mengeluarkan biaya besar untuk membangun sistem. Hasilnya: Anda tahu apa yang harus dibangun, urutannya, dan perkiraan biayanya.

Durasi
10 hari kerja
Kehadiran Anda
3 pertemuan
Yang Anda terima
Laporan, deck presentasi, dan prototipe
Jika lanjut dalam 60 hari
Biaya Temukan dipotong 100% dari biaya proyek
Tanyakan Paket Temukan

Tujuh hasil kerja

  1. Peta masalah Masalah utama, akar penyebab, dan dampaknya.
  2. Profil pengguna Dua sampai empat profil: siapa penggunanya, kebutuhan, dan kesulitan mereka.
  3. Potret kondisi saat ini Alur kerja, sistem, dan data yang dipakai sekarang.
  4. Rekomendasi solusi Pilihan solusi, diurutkan berdasarkan dampak dan tingkat kesulitan.
  5. Konsep visual Tiga sampai lima layar utama yang bisa diklik.
  6. Rencana tahapan Urutan pembangunan, perkiraan waktu, dan rentang biaya per tahap.
  7. Presentasi hasil Sesi 90 menit bersama pimpinan atau pengambil keputusan.

Laporan 15 sampai 25 halaman, ditulis dengan bahasa sederhana agar bisa dibaca pimpinan yang tidak paham teknis.

Tiga ukuran

  • Ringkas5 hari kerja

    Untuk UMKM dan pemilik ide. Wawancara 3 sampai 4 pengguna, 2 sampai 3 layar konsep.

  • Standar10 hari kerja

    Untuk sekolah, pesantren, dan bisnis menengah. Wawancara 5 sampai 8 pengguna, 3 sampai 5 layar konsep.

  • Instansi15–20 hari kerja

    Untuk pemerintah daerah, OPD, dan kampus. Wawancara 10 sampai 15 pengguna dari beberapa unit kerja, 5 sampai 8 layar konsep. Bisa disusun sebagai paket jasa konsultansi mengikuti format KAK instansi.

Yang kami perlukan dari Anda

Satu penanggung jawab (PIC), akses ke calon pengguna untuk diwawancarai, dan dokumen atau sistem yang sudah ada. Anda cukup hadir di tiga pertemuan: kickoff, workshop solusi, dan presentasi akhir. Sisanya kami kerjakan.

Setelah presentasi, Anda punya 60 hari untuk memutuskan apakah lanjut ke tahap Rancang dan Wujudkan bersama kami.

Dari hulu ke muara, lima dermaga.

Setiap proyek mengikuti lima langkah yang sama, supaya Anda tidak membayar sistem yang ternyata tidak dibutuhkan. Sesi perkenalan pertama gratis, 30 sampai 60 menit: kami mendengarkan dulu. Penawaran tertulis menyusul paling lambat 2 hari setelahnya.

Ceritakan masalah Anda
  1. Dermaga 1 — Temukan

    Gali masalahnya

    Workshop bersama Anda dan calon pengguna untuk memahami masalah yang sebenarnya, bukan hanya gejalanya.

  2. Dermaga 2 — Rancang

    Konsep & prototipe

    Ide diwujudkan jadi gambaran yang bisa dicoba, sebelum ada coding besar.

  3. Dermaga 3 — Rancang

    Uji ke pengguna

    Prototipe dicoba orang yang akan memakainya, lalu diperbaiki.

  4. Dermaga 4 — Wujudkan

    Bangun bertahap

    Sistem dibangun per bagian, dimulai dari yang paling penting, dengan demo berkala. Garansi 30 hari pasca go-live: perbaikan bug tanpa biaya tambahan.

  5. Dermaga 5 — Kembangkan

    Ukur & kembangkan

    Pengguna dilatih, dampaknya diukur, lalu sistem terus disempurnakan.

Sampai hasilnya terasa.

Agensi kreatif pandai membuat konsep, tapi berhenti di desain. Software house membangun sesuai pesanan, walaupun pesanannya belum tentu tepat. Qapuas Media merancang dan mewujudkan solusi digital, dari ide sampai sistem yang berjalan.

  1. Bisa membangun sendiri. Ide dan desain tidak berhenti di presentasi, karena tim yang sama yang mewujudkannya, dengan standar keamanan OWASP dan dokumentasi yang rapi.
  2. Kuat di AI dan otomasi. Chatbot, analitik, dan otomasi alur kerja sudah jadi keahlian kami, bukan sekadar janji.
  3. Paham konteks lokal. Kami berkantor di Pontianak, satu-satunya kota besar di Indonesia yang dilintasi garis khatulistiwa, dan mengerti cara kerja pemerintah daerah, sekolah, pesantren, dan UMKM di Kalimantan Barat: ERP yang tersambung ke SIMDA, portal yang berbicara dengan OSS, sampai alur pengadaan.
  • 50+proyek selesai
  • 30+klien & instansi
  • 7+tahun beroperasi, sejak 2019
“Di titik kulminasi, matahari tidak meninggalkan bayangan. Begitu cara kami bekerja: jelas, terukur, tanpa biaya tersembunyi.”
Kulminasi — 21 Maret & 23 September, Tugu Khatulistiwa
Deddy Febriyadi — Founder & Lead Engineer

Deddy Febriyadi

Founder & Lead Engineer · Pontianak

Saya Deddy, pendiri Qapuas Media dan ikut menulis kode di baliknya. Spesialisasi saya: aplikasi web & PWA berbasis Laravel, otomasi alur kerja n8n + WhatsApp API, dan integrasi sistem yang saya jalankan sendiri di VPS/Docker. Studi kasus di bawah, GYM INDIE, saya bangun end-to-end: dari arsitektur, kode, sampai server produksinya. Karena yang merancang ikut membangun, rancangan kami selalu bisa diwujudkan.

Stack & keahlian
Backend
LaravelPHPMySQL / MariaDBREST API
Automation
n8nWhatsApp API (WAHA / Evolution)Webhook
Infrastruktur
VPSDockerNginxUbuntu
AI
OpenAI / GPTAI Agents
Frontend
BladeAlpine.jsTailwindPWAWebGL / JS

Untuk instansi & BUMD: siap masuk proses pengadaan.

PT Qapuas Media Technologies — badan hukum resmi, siap menandatangani kontrak/SPK dan menerbitkan dokumen pajak. Kami paham alur SIPD (termasuk migrasi dari SIMDA), OSS-RBA, e-Katalog/LPSE, penunjukan langsung, sampai BAST. Tiap pekerjaan disertai RAB & proposal teknis siap audit, kontrol akses berbasis peran, log audit, garansi, dan SLA pasca go-live — dengan opsi hosting on-premise / data di dalam negeri sesuai kebijakan Anda.

Tahap Temukan untuk instansi bisa disusun sebagai paket jasa konsultansi mengikuti format KAK Anda.

Bukti, bukan sekadar janji.

Empat studi kasus terpilih: satu untuk pemerintah daerah, satu untuk UMKM, dan dua produk kami sendiri. Lengkap dengan angka dan arsitekturnya.

KRY-01Live

GYM INDIE

UMKM · Booking PWA · Laravel

Booking gym privat per-sesi yang menggantikan alur manual WhatsApp + spreadsheet — ketersediaan real-time, verifikasi transfer 1-klik, dan PIN smart-lock per booking.

452 booking · 175 pelanggan · 2.012 notif WA

KRY-02Produksi

SIMBADA

Pemerintah daerah · Manajemen aset · PHP

Sistem manajemen aset tetap untuk Pemerintah Kota Pontianak — seluruh siklus aset dari perencanaan sampai penghapusan, dengan laporan rekonsiliasi yang siap audit BPK.

6 kelas KIB · 29 modul · siap audit

KRY-03Live

IHSANMART

Produk sendiri · E-commerce · Flutter · RN · Laravel

Ekosistem e-commerce grocery dengan tiga aplikasi — pelanggan (Flutter, live di store), kurir (React Native), dan backoffice (Laravel) — di atas satu REST API. Dibangun solo, end-to-end.

3 aplikasi · 33 modul · 1 backend

KRY-04Live

QIMS

Produk sendiri · SaaS Inventory & POS · Laravel · Flutter

SaaS inventory & POS multi-tenant — dari base open-source jadi platform multi-cabang dengan POS (struk thermal + faktur PDF), app Flutter, dan REST API. Sudah live.

32 model · 65 migrasi · multi-tenant

Muara: di sini semua arus bertemu.

Ceritakan masalahnya, bukan fiturnya. Sesi perkenalan 30 sampai 60 menit, gratis: kami mendengarkan dulu, lalu mengirim penawaran tertulis paling lambat 2 hari setelahnya. WhatsApp untuk cepat, email untuk hal resmi (KAK/RFP/penawaran). Balasan di hari yang sama pada jam kerja.

Dibalas manusia, bukan bot — kecuali Anda minta dibuatkan bot.

Lebih suka email? Tulis ke hello@qapuasmedia.tech untuk minta jadwal sesi perkenalan, atau kirim KAK/TOR/RFP untuk penawaran resmi.

Ceritakan Masalah via WhatsApp